У меня есть книга игр, в которой для одного из хостов способы подключения различаются в зависимости от того, выполнялись ли ранее определенные задачи.
В этом конкретном случае существует туннель между двумя из них, и один маршрутизирует весь свой трафик через этот туннель, поэтому после настройки мне нужно использовать другой в качестве переключателя для подключения - но я могу представить множество других обстоятельств где вы, возможно, захотите изменить метод подключения mid-playbook, так же просто, как изменить пользователей / пароли.
Как мне использовать метод условного подключения?
Я не могу просто обновить с помощью set_fact
, так как к тому времени, когда я достигну этой задачи, ответная задача уже попыталась и, возможно, не смогла «собрать факты» в начале и не будет продолжена.