Я использую serde-xml-rs для простой передачи информации, которую я или кто-либо другой могу изменить позже без необходимости кодировать в Rust.
Это выглядит примерно так:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<root>
<mass>1</mass>
<pole_radius>1</pole_radius>
<eq_radius>1</eq_radius>
<atmos_n2>1</atmos_n2>
<atmos_o2>1</atmos_o2>
<atmos_ar>1</atmos_ar>
<atmos_co2>1</atmos_co2>
<atmos_ne>1</atmos_ne>
<atmos_he>1</atmos_he>
<atmos_ch4>1</atmos_ch4>
<atmos_h20>1</atmos_h20>
</root>
Что работает, но это некрасиво и много чего нужно. Я хочу, чтобы это было больше похоже на это:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<root>
<planetary>
<mass>1</mass>
<pole_radius>1</pole_radius>
<eq_radius>1</eq_radius>
</planetary>
<atmos>
<n2>1</n2>
<o2>1</o2>
<!-- slimmed it down so that it saves space for this post -->
<atmos>
</root>
Я не уверен, как использовать serde_xml_rs
для работы с этой системой. Вот как это настроено прямо сейчас, и это работает, когда он читает первый фрагмент XML:
extern crate serde;
#[macro_use]
extern crate serde_derive;
extern crate serde_xml_rs;
use std::fs::File;
use std::io::Read;
#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct LevelData {
mass: f64,
// more here, again slimmed for the post
}
fn init() {
let mut file = File::open("Level.xml").unwrap();
let mut buff = String::new();
file.read_to_string(&mut buff).unwrap();
let level_data: LevelData = serde_xml_rs::from_str(&buff).unwrap();
}
fn main() {
init();
}