У меня есть фоновый AVAudioPlayer, который нормально работает просто отлично. Теперь у меня есть событие, которое запускает асинхронное действие с задержкой, здесь я хочу воспроизвести другой звук, в то время как другой должен продолжать играть. Поэтому я делаю новый:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
guard let urlStr = Bundle.main.path(forResource: "File1", ofType: ".mp3") else { fatalError() }
self.player = try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: urlStr), fileTypeHint: "mp3")
self.player?.play()
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
guard let urlStr = Bundle.main.path(forResource: "File2", ofType: ".mp3") else { fatalError() }
let p = try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: urlStr), fileTypeHint: "mp3")
p?.play()
}
Итак, первый работает нормально (только для отправки, чтобы показать, что он работает также асинхронно). Второй тоже работает, что означает отсутствие ошибок. Тем не менее, я слышу только первый ...