Godot многопользовательский узел дерева RPC проблемы - PullRequest
0 голосов
/ 28 июня 2019

Эй, ребята, у меня, похоже, проблема с API RPC.

Я читал, что пути к узлам должны быть идентичными, и я считаю, что достиг этого, но у меня все еще есть проблемы?

Сервер должен иметь возможность RPC для клиента, но он все еще не работает.

globals.net_player.set_name(str(get_tree().get_network_unique_id()))
globals.net_player.set_network_master(get_tree().get_network_unique_id())



add_child(globals.net_other_player)
add_child(globals.net_player)

RPC Issue #1

1 Ответ

1 голос
/ 30 июня 2019

вызов rpc () должен исходить из того же расположения, что и целевой rpc.

extends Node2D
slave func set_name(name):

    pass

func set_name_rpc(name):
    rpc("set_name", name)
    pass
...