Есть 2 вопроса.
1. Могу ли я узнать, какой контекст в настоящее время активен?
2. Могу ли я как-то передать ucontext из одной функции в другую в качестве аргумента.
Я хочу сделать что-то вроде этого.
//Instead of this
#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ucontext.h>
#include <queue>
#define MEM 64000
#define MEMS 16000
#define MEL 32000
using namespace std;
ucontext_t N1,N2, Main;
void fn1()
{
for(int i=0;i<=3;i++){
cout<<i<<ndl;
swapcontext(&N1,&N2);
}
}
void fn2()
{
for(int i=4;i<=7;i++){
cout<<i<<endl;
if(i==7)
swapcontext(&N2,&Main);
else
swapcontext(&N2,&N1);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
getcontext(&Main);
getcontext(&N1);
getcontext(&N2);
N1.uc_link=0;
N1.uc_stack.ss_sp=malloc(MEM);
N1.uc_stack.ss_size=MEM;
N2.uc_link=0;
N2.uc_stack.ss_sp=malloc(MEMS);
N2.uc_stack.ss_size=MEMS;
makecontext(&N1, fn1, 0);
makecontext(&N2, fn2, 0);
swapcontext(&Main,&N1);
printf("completed\n");
exit(0);
}
//Do something like this
void fn1()
{
for(int i=0;i<=3;i++){
cout<<i<<endl;
swapcontext(&N1,&Man);
}
}
void fn2()
{
for(int i=4;i<=7;i++){
cout<<i<<endl;
if(i==7)
swapcontext(&N2,&Main);
else
swapcontext(&N2,&Man);
}
void Manager()// void Manager(ucontext_t u)??? and makecontext(&Man,(void(*)())Manager,1,...)
{
//which ucontext transferred control ?
queue <ucontext> q;
push.active_context;
...
swapcontext(&Man,&another_context);
}
В общем, вам нужно сделать менеджера, в котором будет очередь, вам нужно выяснить, какой контекст активен и поместить его в конец очереди, и передать управление в другой контекст