Массив блоков с задачей динамического программирования - PullRequest
0 голосов
/ 02 июня 2019

Я делаю задачу с динамическим программированием на Java, и я застрял: в задаче нам дан массив блоков со случайным количеством камней внутри, где оба игрока знают их количество с самого начала.Игроки берут туры и выбирают одно пограничное ведро по бокам:

Ведра: (3) (3) (8) (2) (10) (4)

P1: (3) ведраслева: (3) (8) (2) (10) (4),

P2: (4) ведра слева: (3) (8) (2) (10),

P1: (10) левых ведер: (3) (8) (2),

P2 (3) левых ведер: (8) (2),

P1: (8)ведра слева (2),

P2: (2) конец

Окончательный счет рассчитывается с (камни игрока 1) - (камни игрока2)

Счет = (3 + 10 + 8) - (4 + 3 + 2) = 12

Мы играем в player1, и наша цель - найти ОПТИМАЛЬНЫЙ порядок выбора, в котором у нас самый большой счет.

IЯ знаю концепцию DP, но я понятия не имею, что я могу сэкономить, чтобы улучшить время.Основную часть кода я сделал с помощью алгоритма minmax, и он работал, но я понятия не имею, как совместить его с динамическим программированием

Я попытался использовать матрицу со строками в виде сегментов слева и столбцов в виде сегментов справа,так что я могу сохранить там ответы, когда мы используем одну и ту же «часть» массива, но у меня были некоторые проблемы с ним ...

EDIT1: добавлен мой код

public int maxGain(int[] values)
{
    this.moves = new int[values.length+1][values.length+1];
    return  _maxGain(values,0,values.length-1,0,0,values.length,true,0,0);
}

public int _maxGain(int[] values, int leftBowl, int rightBowl, int valuePlayer1, int valuePlayer2,int leftBowls, boolean ifFirstPlayer, int leftMoves, int rightMoves){
        //Check if end of the game
        if(leftBowls == 0) {
            //Calculate the final score
            return valuePlayer1 - valuePlayer2;
        }
        //System.out.println("Left:"+values[leftBowl]+", right: "+values[rightBowl]);
        // If first player
        if(ifFirstPlayer){
            int maxEval = Integer.MIN_VALUE;
            int eval;
            for(int i=0;i<2;i++){
                if(i==0){
                    //Do move
                    valuePlayer1 = valuePlayer1+values[leftBowl];
                    leftBowls--;
                    leftMoves++;
                    if(moves[leftMoves][rightMoves] != 0){
                        eval = moves[leftMoves][rightMoves];
                        System.out.println("USED! Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                    }else {
                        eval = _maxGain(values, leftBowl + 1, rightBowl, valuePlayer1, valuePlayer2, leftBowls, false, leftMoves, rightMoves);
                        moves[leftMoves][rightMoves] = eval;
                        System.out.println("Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                        for(int x=0;x<this.moves.length;x++){
                            for(int j=0;j<this.moves.length;j++){
                                System.out.print(this.moves[x][j]+" ");
                            }
                            System.out.println();
                        }
                    }
                    leftMoves--;
                    maxEval = Math.max(maxEval,eval);
                    //Undo move
                    valuePlayer1 = valuePlayer1-values[leftBowl];
                    leftBowls++;
                }else{
                    //Do move
                    valuePlayer1 = valuePlayer1+values[rightBowl];
                    leftBowls--;
                    rightMoves++;
                    if(moves[leftMoves][rightMoves] != 0){
                        eval = moves[leftMoves][rightMoves];
                        System.out.println("USED! Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                    }else {
                        eval = _maxGain(values, leftBowl, rightBowl - 1, valuePlayer1, valuePlayer2, leftBowls, false, leftMoves, rightMoves);
                        moves[leftMoves][rightMoves] = eval;
                        System.out.println("Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                        for(int x=0;x<this.moves.length;x++){
                            for(int j=0;j<this.moves.length;j++){
                                System.out.print(this.moves[x][j]+" ");
                            }
                            System.out.println();
                        }
                    }
                    rightMoves--;
                    maxEval = Math.max(maxEval,eval);
                    //Undo move
                    valuePlayer1 = valuePlayer1-values[rightBowl];
                    leftBowls++;
                }
            }
            return maxEval;
            //If second player
        }else{
            int minEval = Integer.MAX_VALUE;
            int eval;
            for(int i=0;i<2;i++){
                if(i==0){
                    //Do move
                    valuePlayer2 = valuePlayer2+values[leftBowl];
                    leftBowls--;
                    leftMoves++;
                    if(moves[leftMoves][rightMoves] != 0){
                        eval = moves[leftMoves][rightMoves];
                        System.out.println("USED! Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                    }else {
                        eval = _maxGain(values, leftBowl + 1, rightBowl, valuePlayer1, valuePlayer2, leftBowls, true, leftMoves, rightMoves);
                        moves[leftMoves][rightMoves] = eval;
                        System.out.println("Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                        for(int x=0;x<this.moves.length;x++){
                            for(int j=0;j<this.moves.length;j++){
                                System.out.print(this.moves[x][j]+" ");
                            }
                            System.out.println();
                        }
                    }
                    leftMoves--;
                    minEval = Math.min(minEval,eval);
                    //Undo move
                    valuePlayer2 = valuePlayer2-values[leftBowl];
                    leftBowls++;
                }else{
                    //Do move
                    valuePlayer2 = valuePlayer2+values[rightBowl];
                    leftBowls--;
                    rightMoves++;
                    if(moves[leftMoves][rightMoves] != 0){
                        eval = moves[leftMoves][rightMoves];
                        System.out.println("USED! Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                    }else {
                        eval = _maxGain(values, leftBowl, rightBowl - 1, valuePlayer1, valuePlayer2, leftBowls, true, leftMoves, rightMoves);
                        moves[leftMoves][rightMoves] = eval;
                        System.out.println("Left:"+leftMoves+",right: "+rightMoves+" Moves: " + moves[leftMoves][rightMoves] );
                        for(int x=0;x<this.moves.length;x++){
                            for(int j=0;j<this.moves.length;j++){
                                System.out.print(this.moves[x][j]+" ");
                            }
                            System.out.println();
                        }
                    }
                    rightMoves--;
                    minEval = Math.min(minEval,eval);
                    //Undo move
                    valuePlayer2 = valuePlayer2-values[rightBowl];
                    leftBowls++;
                }
            }
            return minEval;
        }
    }

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июня 2019

Хорошо, поэтому я нашел на Github код именно для этого типа задачи, Я оставлю это другим людям, если они понадобятся позже:

https://github.com/mission-peace/interview/blob/master/src/com/interview/dynamic/NPotGold.java?fbclid=IwAR2PZ8MvNJcQmlU13wj1n_c6m1UhQY7FXAY07RwaI6wOOXAMgDOVRxFahD0

...