Я сейчас смотрю серию для начинающих о OpenGL на YouTube
(Введение в основные настройки проекта, шейдеры, а также общие рекомендации по работе с C ++)
При настройке проекта вы можете увидеть, как инструктор удаляет все дополнительные зависимости по умолчанию, которые есть у компоновщика. (Видео: https://youtu.be/OR4fNpBjmq8?t=789)
Это на самом деле обычная практика? Почему вы не должны это делать?