Я пытаюсь добавить несколько кнопок в gameObject, который является дочерним видом с прокруткой.Дочернее изображение очень широкое, примерно в 4 раза шире, чем обычные экраны, поэтому я позволяю ему контролировать высоту, чтобы оно всегда было сверху вниз и выходило только горизонтально, где разрешена прокрутка.
Здесь вы можете увидеть мои настройки.
1. - это широкое изображение
2. - это баннер, который раньше был частью изображения, но теперь я хочу, чтобы он был отдельным gameObject.
Я не знаю, как я могу заставить баннер (2) наследоватьПоведение «полной карты» (1), прямо сейчас, когда я выбираю свободный аспект и изменяю размеры игрового вида, «полная карта» хорошо масштабируется, поэтому она всегда подходит сверху вниз.Чем более узкий экран, тем больше карта будет превышать вправо, и наоборот.
Однако проблема в том, что тогда banner (2) имеет прямоугольное преобразование, которое устанавливается с помощью x, yкоординаты относительно родителя, который масштабируется.Так как я изменяю размеры вокруг представления, баннер выходит из его предполагаемой позиции, и также не масштабируется с.Я пробовал много разных компонентов, но без удачи.Здесь, среди прочего, ограничение масштаба, масштабирование холста, ограничение позиции

Как вы можете видеть в этом GIF, баннер не уменьшается, как островстановится меньше, а также остается в том же положении горизонтально.
Какие-либо предложения о том, как заставить детей вести себя так, как будто они были частью карты?