Идея шаблонов неправильно сформированных последовательностей байтов может быть получена из таблицы правильно сформированных последовательностей байтов. См. « Таблица 3-7. Хорошо сформированные последовательности байтов UTF-8 » в стандарте Unicode 6.2.
Code Points First Byte Second Byte Third Byte Fourth Byte
U+0000 - U+007F 00 - 7F
U+0080 - U+07FF C2 - DF 80 - BF
U+0800 - U+0FFF E0 A0 - BF 80 - BF
U+1000 - U+CFFF E1 - EC 80 - BF 80 - BF
U+D000 - U+D7FF ED 80 - 9F 80 - BF
U+E000 - U+FFFF EE - EF 80 - BF 80 - BF
U+10000 - U+3FFFF F0 90 - BF 80 - BF 80 - BF
U+40000 - U+FFFFF F1 - F3 80 - BF 80 - BF 80 - BF
U+100000 - U+10FFFF F4 80 - 8F 80 - BF 80 - BF
Вот примеры, сгенерированные из U + 24B62. Я использовал их для сообщения об ошибке: Ошибка # 65045 mb_convert_encoding нарушает правильную форму символа
// U+24B62: "\xF0\xA4\xAD\xA2"
"\xF0\xA4\xAD" ."\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD\xA2"
"\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD\xA2"."\xF0\xA4\xAD"
Чрезмерное упрощение диапазона конечных байтов ([0x80, 0xBF]) можно увидеть в различных библиотеках.
// U+0800 - U+0FFF
\xE0\x80\x80
// U+D000 - U+D7FF
\xED\xBF\xBF
// U+10000 - U+3FFFF
\xF0\x80\x80\x80
// U+100000 - U+10FFFF
\xF4\xBF\xBF\xBF