Вы можете только специализировать его явно, предоставив все аргументы шаблона. Частичная специализация для функций-членов шаблонов классов не допускается.
template <typename T,bool B>
struct X
{
void Specialized();
};
// works
template <>
void X<int,true>::Specialized()
{
...
}
Обходной путь - ввести перегруженные функции, которые по-прежнему находятся в одном классе и имеют одинаковый доступ к переменным-членам, функциям и другим элементам
// "maps" a bool value to a struct type
template<bool B> struct i2t { };
template <typename T,bool B>
struct X
{
void Specialized() { SpecializedImpl(i2t<B>()); }
private:
void SpecializedImpl(i2t<true>) {
// ...
}
void SpecializedImpl(i2t<false>) {
// ...
}
};
Обратите внимание, что, передавая перегруженные функции и помещая параметры шаблона в параметр функции, вы можете произвольно «специализировать» свои функции, а также при необходимости шаблонизировать их. Другой распространенный метод - это использование шаблона класса, определенного отдельно
template<typename T, bool B>
struct SpecializedImpl;
template<typename T>
struct SpecializedImpl<T, true> {
static void call() {
// ...
}
};
template<typename T>
struct SpecializedImpl<T, false> {
static void call() {
// ...
}
};
template <typename T,bool B>
struct X
{
void Specialized() { SpecializedImpl<T, B>::call(); }
};
Я считаю, что обычно требуется больше кода, и я считаю, что перегрузка функции легче обрабатывается, в то время как другие предпочитают откладывать шаблон класса. В конце концов, это вопрос вкуса. В этом случае вы могли бы поместить этот другой шаблон внутрь X
также как вложенный шаблон - в других случаях, когда вы явно специализируете, а не только частично, вы не сможете этого сделать, потому что вы можете разместить явные специализации только в пространстве имен сфера, а не в класс.
Вы также можете создать такой шаблон SpecializedImpl
только для перегрузки функций (он затем работает аналогично нашему i2t
ранее), как показано в следующем варианте, который оставляет также первую переменную параметра (так что вы можете вызвать это с другими типами - не только с параметрами шаблона текущего экземпляра)
template <typename T,bool B>
struct X
{
private:
// maps a type and non-type parameter to a struct type
template<typename T, bool B>
struct SpecializedImpl { };
public:
void Specialized() { Specialized(SpecializedImpl<T, B>()); }
private:
template<typename U>
void Specialized(SpecializedImpl<U, true>) {
// ...
}
template<typename U>
void Specialized(SpecializedImpl<U, false>) {
// ...
}
};
Я думаю, что иногда лучше отложить на другой шаблон (когда речь идет о таких случаях, как массивы и указатели, перегрузка может быть сложной, и тогда мне было проще пересылать шаблон класса), а иногда и просто перегрузить внутри шаблона лучше - особенно если вы действительно пересылаете аргументы функции и касаетесь переменных-членов классов.