Реализация Android WebRTC - очень низкая громкость - PullRequest
0 голосов
/ 20 мая 2019

Я реализовал опцию Video Conference в моем приложении, используя следующий пример: https://github.com/androidthings/sample-videoRTC

в основном работает очень хорошо, но у меня есть одна серьезная проблема.громкость звука при записи очень низкая, даже когда я установил максимальную громкость на своем устройстве.

Я пытался проверить, есть ли какой-либо параметр, который может определять громкость звука, но не смог найти такие параметры.рядом с AudioBitRate (= 32) и AudioCodec = ("OPUS").

Это параметры, которые я использую для создания peerConnection:

    peerConnectionParameters =
            new PeerConnectionClient.PeerConnectionParameters(true,
                    false,
                    false,
                    videoWidth,
                    videoHeight,
                    0,
                    Integer.parseInt(getString(R.string.pref_maxvideobitratevalue_default)),
                    getString(R.string.pref_videocodec_default),
                    true,
                    false,
                    Integer.parseInt(getString(R.string.pref_startaudiobitratevalue_default)),
                    getString(R.string.pref_audiocodec_default),
                    false,
                    false,
                    false,
                    false,
                    false,
                    false,
                    false,
                    false,
                    null);

У кого-нибудь есть идеи, как улучшить громкость звука?

Я пыталсязамените аудиокодек по умолчанию, но результат был таким же, как низкий.

1 Ответ

0 голосов
/ 22 мая 2019

После многих проверок и расследований я обнаружил проблему.Я отвечаю на это здесь, если у кого-то еще будет такая же проблема.

Я заметил, что голос направляется не на динамик, а на ухо ... поэтому я добавляю нижеприведенный код, чтобы включитьдинамик и проблема решена!

    audioManager = (AudioManager) this.activity.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);

Чтобы ответить на вопрос, куда я положил код, я фактически добавил новый значок, чтобы пользователь мог переключаться между гарнитурой и динамиком.

вот полный код:

    toggleSpeakerHeadset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (speakerOn) {
                setHeadsetOn();
            } else {
                setSpeakerOn();
            }
        }
    });

private void setSpeakerOn() {
    speakerOn = true;
    toggleSpeakerHeadset.setImageResource(R.drawable.headset);
    audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
}

private void setHeadsetOn() {
    speakerOn = false;
    toggleSpeakerHeadset.setImageResource(R.drawable.speaker);
    audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
}
...