Я создал класс IBDesignable
для инструмента выбора цвета.Как показано ниже
Здесь моя проблема в том, что он устанавливает черный градиент.Но я хочу установить белый градиент.Ниже приведен мой код.
let saturationExponentTop:Float = 0.0
let saturationExponentBottom:Float = 1.3
@IBInspectable var elementSize: CGFloat = 1.0 {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
for y : CGFloat in stride(from: 0.0 ,to: rect.height, by: elementSize) {
var saturation = y < rect.height / 2.0 ? CGFloat(2 * y) / rect.height : 2.0 * CGFloat(rect.height - y) / rect.height
saturation = CGFloat(powf(Float(saturation), y < rect.height / 2.0 ? saturationExponentTop : saturationExponentBottom))
let brightness = y < rect.height / 2.0 ? CGFloat(1.0) : 2.0 * CGFloat(rect.height - y) / rect.height
for x : CGFloat in stride(from: 0.0 ,to: rect.width, by: elementSize) {
let hue = x / rect.width
let color = UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: 1.0)
context!.setFillColor(color.cgColor)
context!.fill(CGRect(x:x, y:y, width:elementSize,height:elementSize))
}
}
}
Итак, кто-нибудь, дайте мне знать, какие изменения меняют в градиенте белого?