Когда я пытаюсь передать текстуру в качестве аргумента в функцию, а затем запускаю программу, я получаю сообщение « Program.exe перестало работать» в окне, как только я ее запускаю.
Я могу создать текстуру внутри функции, и тогда она будет функционировать, однако это уничтожит текстуру в конце функции, поэтому все, что я получаю, - это белая коробка.
void create_sprite(sf::Texture texty, float lenScale, float widScale, int houseNum, int fieldNum){
sf::Sprite* spritey = new sf::Sprite(texty);
spritey -> setScale(lenScale, widScale);
spritey -> setPosition(fieldWidCoor[houseNum-1][fieldNum-1], fieldLenCoor[houseNum-1][fieldNum-1]);
houseList.push_back(*spritey);
}
Then in main{}
sf::Texture grassTex;
grassTex.loadFromFile("images/field-grass.png");
create_sprite(grassTex, 0.2, 0.3, 1, 1);
It should cause all calls to the function to create another sprite with the same Texture, but all I get is the crash.