Возможно, ваши шары вращаются из-за силы, которую вы прикладываете, и, следовательно, вы используете локальное право, направление меняется с вращением. Вы должны попытаться отключить вращение твердого тела или использовать глобальные указания.
if (Input.GetKeyDown("right"))
{
bola.AddForce(Vector2.right * velocity,ForceMode2D.Force);
}
if (Input.GetKeyDown("left"))
{
bola.AddForce(-Vector2.right * velocity,ForceMode2D.Force);
}