Можно ли сохранить ссылку на тип значения, чтобы при внесении в него изменений мой код мог их видеть?
Пример: я строю 2D-камеру для XNA, и я хочу иметь возможность дать ей ссылку на произвольный вектор2, чтобы у меня не было специального интерфейса или чего-то, что все должно было реализовать. Это возможно?