У меня проблема с применением метода из другого класса к классу, который я пишу.Я пытаюсь создать класс, создающий коробку в трехмерной сфере.Я уже настроил конструктор для точек в сфере, который получает три параметра и создает точку.Вот конструктор:
public Point3D(double x, double y, double z)
{
_x = x;
_y = y;
_z = z;
}
public double getX()
{
return _x;
}
, и это метод моего текущего класса, который я пытаюсь использовать
public Point3D getBase() {
return _base;
}
_base - это объект Point3D.
public Point3D getUpRightBackPoint()
{
return new Point3D(getX(getBase(this)),getY(getBase(this)),getZ(getBase(this)));
}
Теперь getBase
- это открытый метод, возвращающий Point3D
объект, а getX
- это метод класса Point3D
, который я написал отдельно и который возвращает double.Я не понимаю, что мне здесь не хватает?Ошибка говорит «метод getBase в классе Box3D не может быть применен к данным типам» .Хотя это метод, который я применяю к Box3D
объекту.