Мы планировали сделать последний год проекта в области
протокол подводной маршрутизации (многошаговая связь) с использованием UnetStack. В запланированном протоколе маршрутизации каждый узел должен выбрать свой следующий переход из множества доступных соседей. Прежде чем углубляться в выбор алгоритма следующего перехода, я хотел бы посмотреть, как я могу настроить выбранный следующий переход в таблице маршрутизации, используя UnetStack. Для этой цели я установил 5 узлов. Узлы 1 и 5 являются узлами назначения и источника соответственно. Соседи узла 5 - это узлы 3 и 4. Из соседей 3 и 4 я бы хотел выбрать узел 3 в качестве следующего перехода узла 5 для достижения пункта назначения.
Я не могу добавить узел 3 в качестве следующего перехода на узле 5. Это будет полезно, если вы предоставите какие-либо входные данные по этому поводу.
Я написал сценарий моделирования следующим образом:
channel.soundSpeed = 1500.mps // c
channel.communicationRange = 100.m // Rc
// run the simulation infinately
simulate {
// Destination node
node '1', remote: 1101, address: 1, location: [ 0.m, 0.m, 0.m], shell: true, stack: { container ->
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
node '2', remote: 1102, address: 2, location: [ 0.m, 0.m, -75.m], shell: 5102, stack: { container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
// neighbor node for node 5, and will be a next node for node 5 during routing
node '3', remote: 1103, address: 3, location: [0.m, 0.m, -90.m], shell: 5103, stack: { container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router(); container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
//Neighbor node for node 5 ,but not a next node for node 5
node '4', remote: 1104, address: 4, location: [0.m, 0.m, -150.m], shell: 5104, stack: {container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
// Source node
node '5', remote: 1105, address: 5, location: [0.m, 0.m, -160.m], shell: 5105, stack: {container ->
container.add 'new_routing_agent', new new_routing_agent();
container.add 'routing', new org.arl.unet.net.Router();
container.add 'rdp', new org.arl.unet.net.RouteDiscoveryProtocol();
}
}
Агент: new_routing_agent следующим образом:
class new_routing_agent extends UnetAgent {
def router;
int addr;
// STARTUP
void startup()
{
def phy = agentForService Services.PHYSICAL;
subscribe topic(phy);
router = agentForService Services.ROUTING;
subscribe topic(router);
def nodeInfo = agentForService Services.NODE_INFO;
addr = nodeInfo.address; // obtain the address of the node
def rdp = agentForService org.arl.unet.Services.ROUTE_MAINTENANCE
def rsp = rdp << new RouteDiscoveryReq(1) // discover routes to node 1
}
void processMessage(Message msg) {
if (msg instanceof RouteDiscoveryNtf )
{
if (addr == 5)
addroute 1, 3 ;
else if (addr == 4)
addroute 1, 2;
else
addroute 1,1;
} //End of if
} //End of processMessage
} // End of class