Unity3D с Visual Studio 2019 - автоматическое обновление - PullRequest
1 голос
/ 29 июня 2019

Похоже, что это немного не по теме вопрос, но он задан на .. Unity ответы, Unity Forum, поддержка суперпользователей и MS Visual Studio, и нигде не получил ответа, так что, надеясь, с количеством разработчиков здесь кто-то, возможно, сталкивался на это и есть ответ.

Есть ли параметр, который мне не хватает для проекта в Visual Studio для автоматического обновления / перезагрузки при добавлении нового файла C # из редактора Unity3D?

В предыдущей версии Visual Studio, поставляемой в комплекте с редактором Unity3D, это можно было сделать, но после обновления до Visual Studio 2019 мне пришлось вручную «перезагрузить» проект из Visual Studio, которая отменяет все несохраненные изменения.

Спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 29 июня 2019

Когда я установил Visual Studio 2019, расширение Unity Tools не было дополнительным дополнением.

С тех пор он стал единым целым и добавил, что с помощью установщика Visual Studio изменил существующую установку, а затем установил параметр «Автоматическая перезагрузка проекта» в Расширении инструментов Unity на true, исправил проблему.

Шаги решения.

Шаг 1: Откройте установщик Visual Studio и выберите Изменить

Fix Step 1

Шаг 2: Прокрутите вниз до Разработка игр с расширением Unity .

Fix Step 2

Шаг 3: После установки расширения откройте окно параметров ( Инструменты -> Параметры )

Затем найдите вкладку Инструменты для Unity и установите Автоматическая перезагрузка проекта на true

Fix Step 3

Шаг 4: Перезапустите Visual Studio

Надеюсь, что это поможет всем, кто сталкивается с этим и не может найти ответы, как это было в случае wэто я.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...