for (int i = 0; i < number_processes; i++){
while (read(fps[i][0], &each_record_read, sizeof(struct rec)) > 0){
if (records_container[i] == NULL){
records_container[i] = &each_record_read;
}
} // I want to do something to records_container here.
}
У меня есть программа, которая предназначена для родительского процесса, чтобы читать данные из каждого канала, который подключается к нескольким дочерним элементам.
Я определил массив с именем records_container, который содержит каждый тип данных, который яя собираюсь читать из канала, и я хочу сделать что-то с этим массивом после цикла while.
Мой вопрос таков: когда родитель загружает данные в records_container этого массива, скорость загрузки родителя достаточно высока, так чточто, когда я хочу что-то сделать с records_container, я всегда могу убедиться, что все данные уже загружены идеально?
Давайте предположим, что records_container в этом случае равен {0, 0, 0, 0} (я знаю, что хочу загрузить struct rec, но это не имеет значения), идеальная ситуация, когда я хочу, чтобы это произошлоявляется то, что я хочу иметь дело с загруженным массивом, который {1, 2, 3, 4} в этом случае, будет ли родитель читать достаточно быстро каждое число (которое составляет 1, 2, 3, 4 от каждого канала в этом случае)так что я не буду иметь дело с чем-то вроде {1, 2, 0, 0} или {1, 0, 0, 0} ... такого рода вещи?