Я работаю над сим-подобной системой здания.
Я нахожусь в точке, где я могу создавать стены во время выполнения, но моя проблема в том, что мне нужно знать, когда список соседних стен создает хорошо закрытую комнату.
Пока мой код довольно грязный, поэтому извиняюсь, если я его не предоставлю.
Установка довольно проста, это трехмерная среда, где каждая стена представляет собой просто куб (см. Изображение ниже).

Игра должна позволять игрокам строить свои собственные комнаты, сделанные из сборных стен (опять же, это просто кубики, выложенные стенами).
Есть идеи, как этого добиться?