Как изменить конечную позицию слайдера пользовательского интерфейса с помощью кода (Unity C #) - PullRequest
0 голосов
/ 18 марта 2019

У меня есть пользовательский интерфейс Slider, который мне нужно пройти только до любой ячейки в сетке из 4 элементов.

Мне трудно установить конечную позицию ползунка в положение ячейки из сетки. Я попытался transform.right, и он делает странные вещи вращения. Я также попытался () .offsetmax, и с этим было немного странно иметь дело.

Как бы я это сделал?

См. Рис. Ниже для справки: https://snag.gy/rAJXQh.jpg

Я хочу, чтобы он заканчивался там, где он указывает (через код). В настоящее время он заканчивается в конце 4-й ячейки сетки.

Спасибо!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...