Ваш код максимально читабелен и прост в большинстве случаев.
Однако для очень конкретных целей вы можете оказаться в ситуации, когда вы хотите всегда вызывать функцию, но иногда без эффекта. Тогда, возможно, имеет смысл использовать некоторый трюк с указателями на функции:
typedef void func_t (void);
...
func_t* do_stuff = do_something;
...
while(stuff) // this code can't be changed for whatever reason
{
do_stuff();
}
В таком сценарии вы можете придумать следующее:
void nop (void) {}
...
do_stuff = nop;
Теперь вы можете продолжать звонить do_stuff
, но ничего не произойдет.