Если движущийся прямой луч 3d сталкивается с объектом (неопределенная форма),
Я хочу отметить эту точку (отображение текстуры или создание маленькой сферы ...)
Я думаю, что есть 2 способа решить эту проблему.
- используя наклейку
- рассчитать столкновение
в первом случае я не знаю, как сделать декаль в opengl и как он может работать. если вы можете научить этому методу или представить несколько хороших учебных пособий, я могу усердно учиться с этим.
во-вторых, я думаю .. вычисление столкновения требует слишком много вычислений, поэтому я думаю, что оно слишком сильно уменьшит fps. Если есть что-то, можно быстро рассчитать метод столкновения, я хочу об этом узнать.