Я пытаюсь создать класс кнопок, который переключает карусель видео или изображений.Всякий раз, когда я присоединяю свои методы к прототипу, мой код терпит неудачу.
Я пытаюсь использовать шаблон проектирования: выявление шаблона прототипа
https://scotch.io/bar-talk/4-javascript-design-patterns-you-should-know
мой код: https://codepen.io/Woodenchops/pen/QRzeXX?editors=0010
function playToggle(props) {
console.log(this);
this._parentElement = props.parentElement;
this._button = props.button;
this._playing = props.playing;
this._props = props;
this._mediaType = props.mediaType;
this._video_id = props.videoID;
this._caroursel_id = props.carouselID;
}
playToggle.prototype = function () {
// methods here
}()
(function () {
var video = document.querySelectorAll('.container');
videoArray = [];
video.forEach(function (vid) {
videoArray.push(new playToggle({
parentElement: vid,
button: '.playpause',
playing: true,
mediaType: 'video',
videoID: '.myVideo'
}))
});
})();
У меня в прототипе есть консоль this
, и она возвращает объект окна.Я также пытался использовать bind
, чтобы привязать его к классу - безуспешно