Как применить вертикальную текстуру к QT Surface3D? - PullRequest
0 голосов
/ 20 мая 2019

Я использую график QT Surface3D для построения некоторых 2D / 3D данных. Мне нужно применить текстуру с некоторой цветовой шкалой к моим данным. функция surface3dSeries-> setTexture работает только на горизонтальной поверхности,

Можно ли наложить текстуру на вертикальную поверхность? (чтобы получить что-то вроде участка местности)

Мне нужно получить что-то вроде этого: Просмотр поверхности карты

1 Ответ

0 голосов
/ 23 мая 2019
  • Горизонтальная или вертикальная определяется фактическим преобразованием , примененным к 3-му объекту.
  • Мы применяем текстуру к какому-либо 3d объекту с фактическим положением / объемом, например mesh .
  • Есть другой тип рендерера [более универсальный] или меш [хочет текстуру], и вы хотите PlainMesh .

Все эти темы должны быть рассмотрены, и реализация зависит от точного запроса.

...