Чтобы выполнить операции до / после записи сущностей в базу данных, я могу сделать это до / после .SaveChanges()
.
Как насчет того, как сущности считываются ("материализуются") из базы данных - есть лисобытие, ловушка жизненного цикла, обратный вызов или что-то, что я могу использовать?
Я обновляю проект 1.x до 2.2, и я надеюсь, что есть что-то новое, что позволяет мне сделать это.