У меня есть консольное приложение c #, и оно может работать несколько раз. Когда будет запущена первая консоль, я установлю ключ в Redis, чтобы предотвратить чтение второй консоли и обработку тех же данных. Потому что я хочу использовать несколько консолей для обработки огромных данных. Но я не уверен, что отличается между "Async" и без него в методе SET и GET.
Ниже приведен пример моего кода консоли, который я хочу спросить с помощью «Async» или без него подходит для этого сценария?
public static async Task ExecuteTest()
{
var value = db.StringGet("CustomerGameData");
//var value2 = db.StringGetAsync("CustomerGameData");
if (!value.HasValue || value == 0)
{
db.StringSet("CustomerGameData", 1);
//db.StringSetAsync(("CustomerGameData", 1);
}
//example need 5 second to complete the logic
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (db.StringGet("CustomerData") == 1)
{
db.StringSet("CustomerData", 0);
//db.StringSetAsync(("CustomerGameData", 0);
}
}