Я установил в Unity SimpleJSON, пытаясь десериализовать полученный вызов от вызова REST-HTTP, который содержит JSON
simpleJSON
это мой сценарий
я слушаю localhost 3000 и отправляю почтальон
GET HTTP/1.1
Host: localhost:3000
Accept: application/json
Content-Type: application/json
cache-control: no-cache
Postman-Token: 3a64322b-a33c-4828-8347-11cdc7da70af
{
"item": "seeds",
"Answers": "5",
"richText": "*some text*"
}------WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW--
когда Simplejson получил данные, я подтвердил, что необработанные данные успешно получены
однако, процесс выдает ошибку при использовании токена 3000accept-encoding (3000 - номер порта)
в строке 529.
ctx.Add(TokenName, ParseElement(Token.ToString(), TokenIsQuoted));
, поскольку это статическая функция, я продублировал ее и создал версию, возвращающую объект, которая вернула все данные, которые я мог придумать для отладки:
i, aJSON [i], Token, Token.Length, TokenName, TokenIsQuoted
и изменил строку в
string final = "";
...
case ',':
if (QuoteMode)
{
Token.Append(aJSON[i]);
break;
}
final = "aJSON[i] "+aJSON[i] +", token "+ Token + ", length "+ Token.Length +", token Name '" + TokenName+"', IsQuoted " + TokenIsQuoted+"-";
if (Token.Length > 0 || TokenIsQuoted)
{
try
{
ctx.Add(TokenName, ParseElement(Token.ToString(), TokenIsQuoted));
}
catch(Exception e)
{
final+=" "+e;
return final;
}
}
что было возвращено:
aJSON[i] ,, token gzip, length 4, token Name '3000accept-encoding', IsQuoted False- System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at SimpleJSON.JSONNode.ParseTester (System.String aJSON) [0x00316] in C:\++Projects\SparkBeyond\Unity\Unity Projects\JSONDeserialize\Assets\SimpleJSON-master\SimpleJSON.cs:690
, что указывает на то, что, хотя его переключатель (строка 605) и регистр aJSON [i] есть ',' кажется, что по какой-то причине aJSON [i] оказался нулевым.
Кто-нибудь из вас знает, почему это могло произойти?
кроме того, в этой части даже не было цифры "," ...
Я не менял сценарий.
Я не добавил SimpleJSONUnity.cs