Я использую Unity (версия 2019.1.1) для создания приложения Android / IOS, я открыл 3D-проект, хотя все сцены в проектах являются 2D, за исключением видеоплеера, который предполагает 2 режима VR и 360display
Так что мне нужна поддержка VR только для одной сцены (это видеоплеер, который в настоящее время собран с google-vr-sdk).Остальные сцены являются 2D и не требуют включения VR.
Однако, если я решу не включать настройки VR (настройки XR), видео 360 не перемещается через датчики движения, а в остальную часть приложения.работает отлично.Если я активирую настройки VR, я вообще не вижу домашнего экрана.
Мой текущий способ - разработать два приложения, одно из которых содержит только видео, а другое - остальные.особенности.Но я не знаю, как их соединить.Я хочу знать, есть ли способ сделать оба в одном приложении?и если нет, то как я могу соединить 2 проекта?
ОБНОВЛЕНИЕ: Я попытался экспортировать проект VR Player в виде пользовательского пакета Unity, а затем импортировать его в свой основной проект, но опять же все 2D-страницы работают как положеноно игрок не реагирует на движения