Я хочу сделать половину лица сферы прозрачной, а другую половину - цветной.Как я могу это сделать?
Я пытался установить прозрачный цвет, но, похоже, это не сработало.
geometry = new THREE.SphereGeometry(1.0, 17, 17);
for (var i = 0; i < geometry.faces.length; i++) {
let x = Math.random();
//Here I'm trying to set a transparent color to half the faces of the sphere.
let color = 0
if (x < 0.5) {
color = '0x000000';
} else {
color = '0xffffff';
}
geometry.faces[i].color.setHex(color);
}
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ vertexColors: THREE.VertexColors });
sphere = new THREE.Mesh(geometry, material);
Все грани сферы окрашеныесли я сделаю так, как указано выше.
Я хочу, чтобы половина граней была выбрана случайным образом и была прозрачной, чтобы свет внутри сферы рассеивал свои лучи подобно эффекту богов, который похож на тот, что показан на видео ниже.https://www.youtube.com/watch?v=suqFV7VGsL4