с учетом игрового объекта плоскости, я хотел бы отразить объект об этой плоскости
простой случай этого будет плоскостью в 0,0,0 без вращения с объектом в 0, -1,0, что приводит к отраженной позиции на 0,1,0
более сложный случай, это плоскость на 0,0,0 с поворотом на ось x на 45` с объектом на 0, -1, -1, что приводит к отраженному положению на 0,1,1
Я ищу решение, которое может принять любой случай плоскости в любом положении с любым вращением.