Моя логическая переменная всегда ложна внутри OnTriggerStay () - PullRequest
0 голосов
/ 03 июня 2019

Это очень странно, и я не могу понять это!

У меня есть простая логическая переменная.

public bool hitBoxIsOpen;

она установлена ​​в false в Start ().

В целях тестирования я сделал «нажатие кнопки», установив его на True .

void Update ()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
    {
        hitBoxIsOpen = true;
        print("HitBox: " + hitBoxIsOpen);
    }
}

Это делает именно то, что естьдолжен и печатает «True» впоследствии.

Тогда у меня есть:

private void OnTriggerStay(Collider other)
{
    print(hitBoxIsOpen);
}

Независимо от того, что и когда, этот блок всегда печатает False !

Почему это?

1 Ответ

1 голос
/ 03 июня 2019

Если у вашего объекта "Rigidbody" и "Trigger" на "Компоненте BoxCollider" включен, он работает

...