Если вы создали мозаичную карту с сеткой, вы можете просто удалить эту часть сетки. \ Поскольку коллайдер заботится обо всей сетке, так что единственное, что вы можете сделать, это удалить эту часть сетки, или есть хитрость. Если я думаю, то же самое, что и вы, вы можете сделать еще один триггер выше, когда объект попадет.
Таким образом, когда объект снова попадает в цель, он, безусловно, первым нажмет триггер, прежде чем ударить по плоскости, чтобы вы могли делать все, что захотите.