ПРИМЕЧАНИЕ: Пожалуйста, внимательно прочитайте название (и вопрос), прежде чем пометить его как дубликат. Вопрос о AVAudioPlayer
не AVPlayer
.
Таким образом, в соответствии с документами для AVAudioPlayer
open func play() -> Bool /* sound is played asynchronously. */
Мне нужно представить пользователю всплывающее окно точно при запуске аудио. Это не когда мы звоним play()
.
Существует делегатский вызов для случая, когда игрок прекращает играть, но не когда он начинает: (.
Я не смог найти никакого способа узнать, когда именно начинается звук. Есть ли способ проверить это?