Мне очень трудно найти что-то, что поможет мне изучить стратегию разработки кода.
Позвольте мне объяснить это в терминах legos.
Лего по отдельности мало что делает. Знание переключателя, объекта, класса, функции, целого числа и т. Д. - это то же самое, что иметь legos.
Я хочу изучить стратегии применения этих элементов для создания функционирующих приложений.
Когда я использую переключатель?
Когда я хочу создать генератор случайных чисел, основанный на переключателе, а когда мне нужен настоящий генератор случайных чисел?
(Для этого сценария я думаю, что разработчик игры. Использует 3 известных локации спавна и выбирает между этими 3 против любого целого числа от 1 до 10)
Как узнать, какую часть поместить, чтобы система работала гладко?
Или я просто слишком много думаю об этом?