Я новичок в StackOverflow. Я хотел бы знать, как редактировать элементы GridView.Builder (). Предположим, если я коснусь элемента сетки, другие элементы должны отреагировать на это событие касания.
Например: если я щелкну по 0-му индексу, элемент с 1-м индексом также должен изменить свой пользовательский интерфейс, поскольку изменился пользовательский интерфейс 0-го индекса.
Моя главная цель - сделать так, чтобы все элементы зависели друг от друга, чтобы onTap реагировал на другие элементы (желательно один)
то есть; если я нажимаю x, y должен реагировать на предыдущее событие касания.
Вот мой код:
void main() => runApp(MyApp());
var clicked = List<bool>.generate(3, (i) => false);
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Container(
width: 600,
child: GridView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: 3,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return myWidget(context, index, clicked);
},
gridDelegate:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3),
),
),
),
);
}
}
class myWidget extends StatefulWidget {
final BuildContext context;
final int index;
final List<bool> clicked;
final value = ValueNotifier(false);
myWidget(this.context, this.index, this.clicked);
@override
_myWidgetState createState() => _myWidgetState();
}
class _myWidgetState extends State<myWidget> {
Color color;
@override
void initState() {
color = Colors.transparent;
super.initState();
}
seeTheWidget(){
setState(() {
widget.clicked[widget.index] = !widget.clicked[widget.index];
if(widget.clicked[widget.index]){
color= Colors.green;
}else{
color = Colors.red;
}
});
}
//didUpdateWidget
// ValueListenableBuilder
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
child: Card(
color: color,
),
onTap: () {
seeTheWidget();
},
);
}
}
Отредактировано - добавлено initState ()
Здесь я могу щелкнуть по отдельной карточке и изменить ее цвет. Мне нужно щелкнуть одну карточку, и любая из двух других карточек должна изменить свой цвет из-за предыдущего события касания onTap ()
Я надеюсь, что вопрос имеет смысл. Спасибо за ваше время