Как сделать прозрачную конкретную 3d-модель? Это так же просто, как изменить непрозрачность материала модели?
Я попробовал следующее:
SolidColorBrush br = (SolidColorBrush)matDif.Brush; //matDif = DiffuseMaterial
br.Opacity = 0.3;
Когда он пытается установить прозрачность, он говорит, что находится в состоянии только для чтения и не может быть изменен?