Если вы имеете в виду различные методы фильтрации текстур, вы можете установить ближайшего соседа, а также билинейный (lerp) или даже трилинейный (интерполяция через несколько масштабированных текстур (мип-карты), а также смежные «2D» пикселей).
Метод фильтрации может быть установлен независимо для увеличения и уменьшения.
Вы можете найти больше информации здесь .