Фильтр для определенной папки при выборе ресурсов для выбора - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

В моем пользовательском редакторе у меня есть ObjectField для назначения спрайта:

spell.icon = (Sprite)EditorGUILayout.ObjectField("Icon", spell.icon, typeof(Sprite), false);

Проблема, которую я пытаюсь решить, заключается в том, что когда я выбираю Sprite, он вытягивает все из моего проекта.

Есть ли способ отфильтровать это до определенной папки?

Image Example]

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...