Как изменить процент развертывания трека релиза с помощью поставки Fastlane - PullRequest
1 голос
/ 07 мая 2019

Я пытаюсь увеличить процент поэтапного развертывания существующего выпуска Google Play Store с помощью действия supply (upload_to_play_store) Fastlane (https://docs.fastlane.tools/actions/supply/).

)

Однако выполнение fastlane supply --track rollout --rollout 0.50 НЕ увеличивает процент развертывания до 50%, вместо этого он ничего не меняет в консоли разработчика Google Play, даже если fastlane показывает сообщение об успехе.

вывод Fastlane:


+-------------------------+-------------------------------+
|               Summary for supply 2.122.0                |
+-------------------------+-------------------------------+
| track                   | production                    |
| rollout                 | 0.5                           |
| package_name            | com.mydomain.myapp            |
| metadata_path           | ./fastlane/metadata/android   |
| json_key_data           | ********                      |
| skip_upload_apk         | false                         |
| skip_upload_aab         | false                         |
| skip_upload_metadata    | false                         |
| skip_upload_images      | false                         |
| skip_upload_screenshots | false                         |
| validate_only           | false                         |
| check_superseded_tracks | false                         |
| timeout                 | 300                           |
| deactivate_on_promote   | true                          |
+-------------------------+-------------------------------+

[14:09:27]: Preparing to upload for language 'en-US'...
[14:09:31]: Uploading all changes to Google Play...
[14:09:34]: Successfully finished the upload to Google Play

Как я могу использовать действие Fastlane supply, чтобы увеличить процент развертывания текущего выпуска в треке "Production"?

Обновление: Не удалось найти реальное решение проблемы с использованием Fastlane, поэтому мы переключились на плагин gradle-play-publisher от Triple-T, который может делать то, что мы хотели.

...