Так что в моем проекте у меня есть объект изображения, который загружает различные спрайты по всей игре.Чтобы реализовать это, у меня есть папка с кучей .pngs, к которым игра обращается.Чтобы это работало в автономной сборке, я поместил эти образы по следующему пути:
StreamingAssets/Question Images
Однако в Android я получаю сообщение об ошибке, поскольку, как говорится в руководстве:
«В Android файлы содержатся в сжатом файле .jar (который по сути тот же формат, что и стандартные файлы, сжатые zip-файлами). Это означает, что если вы не используете WWW-класс Unity для извлечения файла, вам необходимо использовать дополнительныепрограммное обеспечение для просмотра внутри архива .jar и получения файла.
Дело в том, что я понятия не имею, как реализовать это, какие-либо идеи?