Мой скрипт работает в редакторе, но завершается ошибкой при запуске из командлета:
Командная строка:
"C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe" "/path/to/my.uproject" -run=pythonscript -script="/path/to/select_assets.py"
Код:
import unreal as ue
toselect = [ '/Game/Path/To/MyAsset1', '/Game/Path/To/MyAsset2', ]
ue.EditorAssetLibrary.sync_browser_to_objects(toselect)
Запуск этого изРедактор Я вижу выбранные объекты, перечисленные в главном окне обозревателя контента.Однако, кроме всплывающего окна консоли (см. Скриншот), в редакторе ничего не происходит.
Чего мне не хватает?