Нереально: скрипт Python работает в редакторе, но не работает в командлете - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

Мой скрипт работает в редакторе, но завершается ошибкой при запуске из командлета:

Командная строка:

"C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe" "/path/to/my.uproject" -run=pythonscript -script="/path/to/select_assets.py"

Код:

import unreal as ue    
toselect = [ '/Game/Path/To/MyAsset1', '/Game/Path/To/MyAsset2', ]    
ue.EditorAssetLibrary.sync_browser_to_objects(toselect)

Запуск этого изРедактор Я вижу выбранные объекты, перечисленные в главном окне обозревателя контента.Однако, кроме всплывающего окна консоли (см. Скриншот), в редакторе ничего не происходит.

Console window popped up

Чего мне не хватает?

...