Я изучаю сокеты и следую некоторому примеру кода из учебника. У меня есть два компьютера, один работает как сервер, а другие серверы как клиент. Я пытаюсь заставить два компьютера общаться через сокеты, но клиентский метод connect () зависает. Потому что я только начинаю учиться, поэтому понятия не имею, что происходит.
Я пытался найти c connect () зависает, но безуспешно. Я узнал IP своего сервера по ifcongif inet 138.51.83.123
Сервер:
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <limits.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#define SIZE sizeof(struct sockaddr_in)
void catcher(int sig);
int newsockfd;
int main(){
int sockfd;
char c;
struct sockaddr_in server = {AF_INET, 7000, INADDR_ANY};
static struct sigaction act;
act.sa_handler = catcher;
sigfillset(&(act.sa_mask));
sigaction(SIGPIPE, &act, NULL);
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket call failed");
exit(1);
}
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, SIZE) == -1){
perror("bind call failed");
exit(1);
}
if(listen(sockfd, 5) == -1){
perror("listen call failed");
exit(1);
}
for(;;){
if((newsockfd = accept(sockfd, NULL, NULL)) == -1){
perror("accept call failed");
continue;
}
if(fork() == 0){
// keep reading if not EOF
while(recv(newsockfd, &c, 1, 0) > 0){
printf("***received: %c\n", c);
c = toupper(c);
send(newsockfd, &c, 1, 0);
}
close(newsockfd);
exit(0);
}
// parent no need for newsockfd
close(newsockfd);
}
return 0;
}
void catcher(int sig){
close(newsockfd);
exit(0);
}
клиент:
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h> // for open
#include <unistd.h> // for close
#define SIZE sizeof(struct sockaddr_in)
int main(){
int sockfd;
char c, rc;
struct sockaddr_in server = {AF_INET, 7000};
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("138.51.83.71");
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket call failed");
exit(1);
}
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server, SIZE) == -1){
printf("here\n");
perror("connect call failed");
exit(1);
}
printf("here\n"); // never got printed out
for(;;){
printf("Input a lowercase char\n");
c = getchar();
send(sockfd, &c, 1, 0);
if(recv(sockfd, &rc, 1, 0) > 0) printf("receive: %c", rc);
else{
printf("server died\n");
close(sockfd);
exit(1);
}
}
}
в клиенте, printf("here\n"); // never got printed out
, поэтому я предполагаю, что клиент connect()
зависает (я пытался поместить этот printf до connect()
, и он был распечатан). Кто-нибудь может помочь? Потому что у меня нет предварительных знаний о сетевом программировании, поэтому я не знаю, как их отлаживать.