Утренние накопители! Так что мой вопрос сегодня не касается какого-либо кода, а о том, как сделать это правильно с самого начала. У меня есть видеоплеер, созданный для статического размера (максимум: 800x600), который мне придется перекодировать каждый раз, когда он мне нужен, чтобы иметь другой размер.
Что мне нужно сделать в ближайшем будущем, так это динамически изменить размер самого себя и всех элементов внутри него на основе переменной ширины 1, которую он получит из HTML или XML.
Теперь у меня есть 2 способа сделать это:
- Начните с наименьшего возможного размера и измените размер в сторону увеличения, но я не уверен в том, как на самом деле Flash-фильм будет расширяться вверх на данный момент.
- Или 2, начните с максимально возможного размера (в данном случае 800x600) и уменьшите все.
Шаг 1, я думаю, кажется, лучший способ сделать это (в стиле YouTube), но Шаг 2 также кажется, что это может быть проще? Мой друг сказал, что я должен пойти с большим размером и иметь размеры элементов в каждом классе, а затем зафиксировать в верхнем левом углу. Однако для того, чтобы проигрыватель помещался внутри определенных столбцов div на сайтах, в блогах, где бы он ни говорил, должна быть сторона HTML / CSS ... это означает, что div, содержащий измененный размер flash-проигрывателя, должен будет покрывать области из фильма Flash, которые не должны быть показаны? Можно ли поместить флэш-фильм 800x600 в делитель шириной менее 800 пикселей? И накрыть это другим делом?
В любом случае, моя миссия - иметь игрока динамического размера, такого как:
(источник: flickr.com )
Мысли? Рекомендации? Лучшие практики для этого, прежде чем я начну?