У меня большая проблема с моим кодом.Я хочу изменить положение x фонового изображения на экране, когда нажимаю кнопку.На самом деле я думаю, что я меняю позицию правильно.Потому что я проверяю текущее положение изображения с помощью другой кнопки.Но на экране ничего нет.Изображение никуда не движется.В чем моя вина, или я не должен использовать виджет, чтобы показать изображение на экране?Есть ли способ сделать эту маленькую игру.
Мой .py файл:
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, NoTransition , FadeTransition
from kivy.properties import ObjectProperty, NumericProperty
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.layout import Layout
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.image import Image
from kivy.core.window import Window
Builder.load_file('jumpergame.kv')
class MainMenu(Screen):
pass
class Dark(Screen):
pass
class SettingsMenu(Screen):
pass
class Game(Screen):
first_image_py = ObjectProperty(None)
def test(self):
print(self.first_image_py.pos)
def swipe(self):
print(self.first_image_py.pos[0])
self.first_image_py.pos[0] -= 100
print(self.first_image_py.pos[0])
def show_bg_first_pos(self):
print('*******************')
print('First Background [X] Position ==>',self.first_image_py.pos[0])
print('First Background [Y] Position ==>',self.first_image_py.pos[1])
return self.bg_first_pos_x,self.bg_first_pos_y
def show_screen_size(self):
print('*******************')
print('Screen [X] Size ==>',self.width)
print('Screen [Y] Size ==>',self.height)
def show_bg_second_pos(self):
print('*******************')
sm = ScreenManager()
sm.add_widget(MainMenu(name='mainmenu'))
sm.add_widget(SettingsMenu(name='settings'))
sm.add_widget(Game(name='game'))
sm.add_widget(Dark(name='dark'))
class JumperGame(App):
def build(self):
return sm
if __name__ == "__main__":
JumperGame().run()
Мой .kv файл:
<MainMenu>:
BoxLayout:
orientation : 'vertical'
Label:
text: 'JumperGame v1.00 \n by 320V'
Button:
text: 'Start'
on_press: root.manager.current = 'game'
Button:
text: 'Settings'
on_press: root.manager.current = 'settings'
<SettingsMenu>:
Button:
text: 'BACK to MENU'
on_press: root.manager.current = 'mainmenu'
<Game>:
first_image_py : first_image_kv
Widget:
id: first_image_kv
pos: 0,0
canvas.before:
Color:
rgb: (1,1,1)
Rectangle:
source: 'bg.png'
size: self.width , self.height
AnchorLayout:
anchor_x : 'right'
anchor_y : 'top'
Button:
text: 'Check image 1 pos'
size_hint: .25,.1
on_press: root.show_bg_first_pos()
AnchorLayout:
anchor_x : 'left'
anchor_y : 'top'
Button:
text: 'Check Image 2 Pos'
size_hint:.25,.1
on_press: root.show_bg_second_pos()
AnchorLayout:
anchor_x : 'center'
anchor_y : 'bottom'
Button:
text: 'Check Window Size'
size_hint: .25 , .1
on_press: root.show_screen_size()
FloatLayout:
canvas:
Color:
rgb: (1,1,1)
Rectangle:
id: bg_Image_Second
source: 'bg.png'
size: self.width , self.height
pos: root.width,root.height
Button:
text: 'Swipe Images'
size_hint: .1,.1
on_press: root.swipe()
Button:
text: 'TEST'
size_hint: .1 , .1
on_press: root.test()
pos: 50,0