Проблема с Canvas x, y position (JS) при настройке Zoom - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2019

Я работаю над рисованием на холсте с помощью события мыши.

Я хотел установить размер увеличения тега тела около 80%, используя

document.body.style.zoom = '80%';

Но когда я использовал этот код:

Позиции X, Y неверны.

Вот код.

function canvasX(clientX) {

    var bound = canvas.getBoundingClientRect();

    return (clientX - bound.left) * (canvas.width / bound.width);

}


function canvasY(clientY) {

    var bound = canvas.getBoundingClientRect();

    return (clientY - bound.top) * (canvas.height / bound.height);

}

попытался дать layerX, layerY в качестве параметра, но работал плохо.

Позиции устанавливаются больше слева (-) и сверху (-).

Было бы здорово, если бы вы помогли мне применить размер увеличения к положению мыши.

1 Ответ

1 голос
/ 11 апреля 2019

Это один из способов

const canvas = document.querySelector('#container canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let count = 0;

canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
  const pos = getElementRelativeMousePosition(e, canvas);
  ctx.fillStyle = hsl((count++ % 10) / 10, 1, 0.5);
  ctx.fillRect(pos.x - 1, pos.y - 1, 3, 3);
});

[...document.querySelectorAll('button')].forEach((elem) => {
  elem.addEventListener('click', (e) => {
    document.body.style.zoom = `${elem.textContent}`;
  });
});

function getElementRelativeMousePosition(e, elem) {
  const rect = elem.getBoundingClientRect();
  const css = getComputedStyle(document.body);
  
  return {
    x: e.clientX / css.zoom - rect.left,
    y: e.clientY / css.zoom - rect.top,
  };
}

function hsl(h, s, l) {
  return `hsl(${h * 360 | 0},${s * 100 | 0}%,${l * 100 | 0}%)`;
}
canvas { 
  display: block;
}
#container {
  margin: 20px;
  border: 1px solid black;
  display: inline-block;
}
<div>
  <button type="button">50%</button>
  <button type="button">75%</button>
  <button type="button">100%</button>
  <button type="button">125%</button>
  <button type="button">150%</button>
</div>
<div id="container">
  <canvas></canvas>
</div>

, но учтите, что zoom является нестандартным свойством и поддерживается не во всех браузерах ,Он вообще не поддерживается в Firefox.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...