У меня есть программа LibGDX, в которую я добавил сенсорную панель при запуске программы в Android.Тачпад работает по желанию.
Я настроил его так, чтобы, если я коснусь области экрана, которая не является сенсорной панелью или какими-либо кнопками пользовательского интерфейса, он переместит сенсорную панель в это место.Эта часть работает правильно, а также.
Однако , чтобы использовать тачпад после перемещения его в новое место, я должен поднять палец, а затем опустить его обратно.Я не могу начать перетаскивать, чтобы использовать тачпад, когда я помещаю палец в новое место.
Создание сенсорной панели выполняется совершенно стандартным способом:
touchpad = new Touchpad(5, touchpadStyle);
Перемещение сенсорной панели выполняется здесь:
@Override
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) {
Vector3 vec = new Vector3(screenX, screenY, 0);
uiStage.getCamera().unproject(vec);
touchpad.setPosition(vec.x-touchpad.getWidth()/2, vec.y - touchpad.getHeight()/2);
return false;
}
Я рассматривал возможность расширения сенсорной панеликласс, но я не был уверен, можно ли это сделать таким образом, и / или есть ли более простой способ сделать это, которого я просто еще не обнаружил.
Заранее спасибо!