Я программирую уже несколько лет, и у меня есть вопрос, касающийся внутреннего функционирования методов при создании объекта.
Таким образом, когда мы создаем объекты в POO, каждый объект получает свои собственные атрибуты. но на самом деле все они используют одни и те же методы, так как это работает внутри? методы указывают на один и тот же адрес, например, в C ++, и в этом случае, если мы рассмотрим класс с тонами методов и без атрибутов, какова «полезная нагрузка» памяти для создания большого количества объектов из этого класса?
Другими словами, дублирует ли программа адресные точки всех методов для каждого объекта или существует какое-либо другое внутреннее функционирование, чтобы они достигли своих методов?