У меня есть скрипт, который был прикреплен к нескольким объектам gameObjects, и этот скрипт, на который я ссылаюсь в другом скрипте. Однако при обращении к нему обращаются только к одному игровому объекту, а не ко всем.
Как получить доступ ко всем объектам gameObjects, использующим этот скрипт?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CheckForGrab : MonoBehaviour {
private OVRGrabber grabber; //the script I try to access
// Use this for initialization
void Start () {
grabber = (OVRGrabber) FindObjectOfType(typeof(OVRGrabber)); // the gameObject the script is attached to
}
}