Концепция: Создайте приложение в Unreal, где пользователь изначально сидит за рабочим столом, перемещается по какому-то пользовательскому интерфейсу или тому подобному, а затем запускает уровень в VR.
По сути, я еще не так далеко.Я просто пытаюсь переключаться между двумя при нажатии кнопки, и я могу успешно сделать это.Однако источник звука не меняется при переключении устройств.Я пробовал это в обоих направлениях.Если я запускаю в режиме рабочего стола, то звук остается на рабочем столе.Если я запускаю гарнитуру, звук остается внутри гарнитуры.
Мне не удалось найти какую-либо документацию по этому вопросу, но если кто-то еще столкнулся с этой проблемой или знает способ ее решения, я был бы очень признателен.Я видел, где люди делали это с помощью консольных команд, но, похоже, он делает то же самое, что и узел EnableHMD.
Редактировать: я использую шаблон FPS и только что добавил скрипт контроллера плеера с этимкод.Для переключения во время выполнения вы должны запустить сцену.Это не сработает, просто нажав кнопку воспроизведения в редакторе.